Nach der Veröffentlichung der Konsole Call of Duty 3, Ision erkannte zu Recht, dass auch omnivor Konsole Besitzer nicht die vierte Skript Iteration des Zweiten Weltkrieges stehen konnten. Die Serie brauchte dringend frisches Blut, neue Ideen. Das Hauptproblem bestand jedoch darin, dass weder der Verlag noch die Entwickler den Wunsch hatten, irgendetwas an einem stabilen einkommensschaffenden System zu ändern. Aus diesem Grund haben sich die Entwickler für die schmerzloseste Lösung entschieden url - sie haben die Spielumgebung um siebzig Jahre vorverlegt.
Die abrupte Veränderung der Umgebung hatte keinerlei Auswirkungen auf die Kanone von Call of Duty... Wir rasen immer noch durch die Levels, genießen filmische Drehbücher und schicken Hunderte von Extras in die nächste Welt. Es stimmt, jetzt muss dies in Übereinstimmung mit der angekündigten Verschwörung eines erhöhten Delirs geschehen.
Im Allgemeinen - wenn ich so sagen darf - bricht das Call of Duty 4- Szenario alle Dummheitsrekorde der letzten Jahre. Überzeugen Sie sich selbst: Der Hauptschurke, der tschetschenische Terrorist Imran Zakayev, versucht zusammen mit seinem Sohn, der ein rein knabenhaftes Outfit trägt - Jogginghosen und Adidas-Turnschuhe -, die UdSSR durch nukleare Konfrontation mit den Vereinigten Staaten wiederzubeleben. Tom Clancy raucht nervös am Spielfeldrand.
Die Amplitude der Handlungsschwankungen des Spiels wird jeden Blockbuster-Popcorn beneiden. Die Helden werden auf die Decks eines sinkenden estnischen Tankers geworfen, in Pripyat mit dem Kopf gegen mutierte Hunde gedrückt, in den bitteren sibirischen Frösten auf Stärke geprüft und in den engen Gassen arabischer Städte gelandet. Ereignisse folgen mit Überschallgeschwindigkeit aufeinander. Die Namen der Protagonisten werden schneller aus dem Gedächtnis gelöscht als Nachtträume. Fünf Stunden Spielspaß vergehen. Aber es besteht kein Wunsch, nach Ergänzungen zu fragen. Warum? Wir haben das alles schon dreimal hintereinander gesehen. Call of Duty 4 kann die ziemlich langweilige Füllung hinter seinen technogenen Landschaften nicht verbergen. Versuchen Sie mental, alle Zäune mit der Aufschrift "X * Y" (sic!) Aus der infizierten ukrainischen Stadt zu entfernen. Und Sie werden die guten alten Hirtenlandschaften der Normandie sehen.
In jedem Fall werden Sie sich während des Durchgangs der Single keine Minute langweilen. Die Entwickler mischten geschickt Missionen in einem Story-Deck, das aus drei Akten, einem Prolog und einem Epilog bestand. Stille Operationen werden sofort durch wilde Sweeps ersetzt - nach Scharfschützenwanderungen in Pripyat werden wir kurzerhand hinter alle Bordwaffen des AC-130U Gunship gestellt.
Der hektische Rhythmus der vorherigen Teile ist auch nirgendwo hingegangen. Bei Infinity Wardhaben alle Anstrengungen unternommen, damit wir nicht lange an einem Ort stagnieren. Ständige Bewegung durch die Ebenen ist der Schlüssel zum Erfolg. Ein gefrorener Soldat hat eine minimale Überlebenschance. Künstliche Intelligenz zeigt nach wie vor die Wunder der Genauigkeit und Aufmerksamkeit. Die einzige Möglichkeit, unter schwerem feindlichem Feuer funktionsfähig zu bleiben, besteht darin, Schutz mit Bedacht einzusetzen. Es stimmt, Sie werden sich in keinem „Tierheim“ völlig sicher fühlen können. Feinde haben gelernt, nicht nur durch dünne Mauern zu schießen, sondern auch auf den Straßen verlassene Autos in die Luft zu jagen. Nach ein paar Schüssen fliegt fast jedes Auto in die Luft und schickt einen unglücklichen "Camper" zu den Vorfahren. Die Funktion zur Regeneration der Gesundheit scheint für immer Bestand zu haben. Es reicht aus, ein paar Momente an einem abgelegenen Ort zu warten, und der Kämpfer ist bereit, erneut zu kämpfen. Auf die gleiche Weise wird jetzt der Patronenbestand wiederhergestellt. Ist Einfachheit der Schlüssel zum Erfolg?
Woran die Autoren wirklich ernsthaft gearbeitet haben, war der Multiplayer. 16 Karten für 32 Personen und 6 Spielmodi sehen viel beeindruckender aus als die Netzwerkparodien ihrer Kollegen. Fans von Online-Stadien können in Deathmatch, Team Deathmatch, Domination, Search & Destroy, Counter-Strike, Headquarters und Sabotage alles regeln. Die erfolgreiche Erledigung von Aufgaben und eine methodische Reihe von Frags führen zu einer direkten Beförderung auf der Karriereleiter. Allmählich eröffnen sich fünf Klassen vor dem grünen Neuling: Assault, Light Machine Gunner, Sniper, Special Ops und Demolitions. Jede Spezialisierung unterscheidet sich deutlich von den anderen in Bezug auf Fähigkeiten und Waffen.
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Call of Duty 4 für das Fehlen wichtiger Innovationen verantwortlich zu machen, ist Zeitverschwendung . Das Spiel erfüllt bis zum letzten Cent das Geld, das in seinen Kauf investiert wurde, mit aufregendem Gameplay und moderner Grafik. Und mehr wird von ihr nicht verlangt.
Vorteile: modernes Bild; Markenspiel.
Nachteile: wird schnell langweilig.